巨人网络2008年第四季度的管理费用为4180万人民币(约合610万美元),较上一季度的4150万人民币增加了0.8%,较去年同期的2290万人民币增加了82.5%。虽然期权和其他各类费用环比下降了620万人民币,但计提雷爵网络(巨人在台湾的合作方)650万人民币的坏账准备还是对第四季度管理费用产生了负面影响。管理费用的同比增长主要源于巨人业务的扩大。巨人网络2008财年的管理费用为1.418亿人民币(约合2070万美元),较上一年的7410万人民币增加了91.3%。 政府补贴 巨人网络2008年第四季度的政府补贴为2950万人民币(约合430万美元),代表了市政府返还的一笔营业税。这份返税与主营业务成本中的所含的营业税性质相关,所以我们把它作为运营费用的抵减项。 利息收入 巨人网络2008年第四季度的利息收入为4130万人民币(约合600万美元),2008年第三季度为4660万人民币,2007年第四季度为5190万人民币。利息收入环比下降的原因是市场利率有所下降,而同比下降是因为本年公司进行了投资和股票回购之后,现金状况发生改变,同样也受到了市场利率下降的影响。 巨人网络2008财年的利息收入为1.850亿人民币(约合2710万美元),较上一年的5390万人民币有所上升。 所得税支出 巨人网络2008年第四季度得到了来自政府的所得税利益为3490万人民币(约合510万美元),主要由于其子公司在2008年第四季度被认定为高新技术企业和软件企业,应当享有2008年高新技术企业和软件企业所得税优惠政策。因此,过去三个季度因不确定企业资质而多计提的所得税费用在本季度得到了调整冲回。 净利润 巨人网络2008年第四季度的净利润为2.903亿人民币(约合4250万美元),较上一季度的1.341亿人民币上升了116.5%,较去年同期的3.338亿人民币下降了13.0%。环比的上升主要是源于收入的增加和所得税的优惠政策。而同比的下降是因为自第三季度《征途》收费模式调整以来,公司继续处于转型期。巨人网络2008年第四季度的净利润率为82.2%,较上一季度的50.6%和去年同期的76.8%有所上升。 巨人网络2008财年的净利润为11.136亿人民币(约合1.629亿美元),比上一年的11.363亿人民币下降了2.0%。巨人网络2008财年的净利润率为69.8%,较上一年的74.4%有所下降。 现金,现金等价物和短期投资 截至2008年12月31日,巨人的现金、现金等价物以及短期投资总值为50.681亿人民币,约合7.415亿美元。截至2008年9月30日为52.363亿人民币。在第四季度,公司利用其部分现金进行了股票回购。 股票回购计划 在2008年8月,巨人采取了一项股票回购计划,授权公司回购总值最高可达1.5亿美元的“美国存托凭证”(“ADS”)。截止2008年12月31日,巨人已在公开市场回购了14,947,200 股ADS,总值为9770万美元。公司将继续在董事批准和SEC规定下的时间范围内进行股票回购。 现金股利 董事会宣布将在2009年4月10日,向截止2009年3月27日的持股股东发放每股0.18美元的现金股利,总值约为4080万美元。根据中国新税法及将颁布的实施细则,本次股利发放公司有可能会向股东代扣所得税。 企业焦点与展望 征途 - 2008年第四季度,我们更加注重《征途》用户的游戏体验,回到提高游戏性,增强游戏黏着度上来。为继续缓解第三季度调整带来的冲击,公司进一步完善《征途》游戏内容,优化游戏功能,同时继续举办了受玩家欢迎的比武大师赛,选美大赛等。另外,受到中国精彩的神话故事启发,我们还推出了多支线多结局的全新任务,玩家反响热烈,可以更加尽情地投入游戏。2009年上半年还将推出《征途》下一个资料片,并将融合攻城掠地的游戏元素,通过帮会和家族互动,攻打和捍卫在新地图上的新城、县。《征途》怀旧版在线人数于第四季度依然持续稳定发展。此外,《征途》在越南发展趋势良好,自9月公测以来同时在线人数保持强劲。 巨人 - 在2008年第四季度的公开测试期间,我们一如既往听取玩家建议,并保持着对《巨人》较高频率的更新。其中“大校”军衔的推出给玩家提供了进一步的追求;推出全新的生活技能系统,军休闲系统能让玩家享受休闲时光,这些都大大加强了玩家间的互动。2009年上半年我们预计将推出全新的城镇占领系统,并融合新的游戏功能,如武器升级、全新任务等,让玩家更加尽情投入游戏。公司目前计划于2009年推出《巨人》正式版。(责任编辑:admin) |